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    Información sobre el Curso

    El diseño centrado en el usuario (UX/UI) ha evolucionado de ser un complemento creativo a convertirse en un pilar estratégico para productos y servicios digitales exitosos. La experiencia del usuario ya no es un plus; define conversiones, retención y fidelidad de marca. 

    Este curso ofrece una ruta completa desde diagnóstico de necesidades hasta prototipado y evaluación, incorporando herramientas y tendencias actuales en UX/UI, como diseño inclusivo, diseño de interacción y pruebas continuas. 

    Modalidad:
    Online: 100% Online (Teams)
    Fecha de inicio:
    Online: 20/05/2026
    Frecuencia:
    Online: Miércoles y Viernes
    Horario:
    Online: 7:00 p.m. a 10:00 p.m

    OBJETIVO GENERAL 

    Capacitar a los participantes en metodologías y herramientas de UX/UI, logrando diseñar experiencias digitales intuitivas, accesibles y orientadas a métricas de negocio 

    OBJETIVOS ESPECÍFICOS 

    • Comprender los principios de UX/UI y su impacto en productos digitales. 
    • Aplicar procesos de investigación para identificar necesidades de usuarios. 
    • Construir prototipos interactivos y visualmente efectivos. 
    • Realizar pruebas de usabilidad y toma de decisiones basadas en datos. 
    • Integrar el diseño centrado en el usuario en workflows de producto. 

    Perfil del Egresado

    Sin información.

    Temario

    Sesión 1: Introducción a UX/UI y procesos de diseño 

    • Historia y estado actual del UX/UI. 
    • Diferencias UX vs UI. 
    • Rol del diseñador en equipos ágiles. 

    Sesión 2: Principios psicológicos del diseño y accesibilidad 

    • Principios de usabilidad (Jakob Nielsen, Gestalt).
    • Accesibilidad digital (WCAG).
    • Ética y diseño inclusivo.

    Sesión 3: Mapa de experiencia y herramientas de investigación 

    • Research cualitativo y cuantitativo. 
    • Entrevistas y encuestas. 
    • Mapas de empatía y customer journey. 

    Sesión 4: Definición de requerimientos y arquetipos 

    • Personas y segmentos de usuario. 
    • Jobs to be done. 
    • Priorizar insights basados en evidencia. 

    Sesión 5: Arquitectura de información y flujos 

    • Taxonomía e IA de contenidos. 
    • Diagramas de flujo. 
    • Ejercicios de ordenación de información. 

    Sesión 6: Wireframing y prototipos de baja fidelidad 

    • Bocetos rápidos. 
    • Wireframes efectivos. 
    • Herramientas: pen & paper, Figma. 

    Sesión 7: Diseño visual y UI contemporáneo 

    • Fundamentos de diseño visual. 
    • Tipografía, color, layout, iconografía. 
    • Sistemas de diseño y design tokens. 

    Sesión 8: Prototipado interactivo 

    • Prototipos de media/alta fidelidad. 
    • Microinteracciones. 
    • Herramientas avanzadas (Figma, ProtoPie).

    Sesión 9: Test de usabilidad y métricas UX 

    • Planificación de pruebas. 
    • Indicadores: task success, SUS, tiempo en tarea. 
    • Análisis de resultados. 

    Sesión 10: Analítica enfocada en UX 

    • Heatmaps y grabaciones (Hotjar/FullStory). 
    • Funnels y conversiones. 
    • Insights accionables. 

    Sesión 11: Feedback y diseño iterativo 

    • Gestión de feedback en sprints. 
    • Iteración continua. 
    • Presentación a stakeholders. 

    Sesión 12: Taller integrador final 

    • Propuesta UX/UI completa. 
    • Evaluación crítica por pares. 
    • Presentación profesional. 

    ENTREGABLE DEL ESTUDIANTE 

    Proyecto UX/UI aplicado, que incluye: 

    • Investigación y perfiles de usuarios (personas). 
    • Customer Journey + IA. 
    • Wireframes y prototipos interactivos. 
    • Resultados de pruebas de usabilidad. 
    • Informe con recomendaciones UX cuantificables. 

    Conoce a nuestros docentes

    Foto del docente

    CESAR OSHIRO

    Doctorado en Gestión de Proyectos y Máster en Big Data, especializado en la dirección de procesos, innovación tecnológica y transformación digital en organizaciones. Con más de 20 años de experiencia en el diseño, reingeniería y mejora de procesos operativos, ha liderado iniciativas de transformación en sectores como logística, tecnología, educación superior y servicios digitales.Su enfoque estructurado e integrador lo ha llevado a implementar sistemas de gestión basados en marcos como PMI, ISO 9001, ISO 27001, SCRUM, BPM y CMMI, con un alto impacto en la eficiencia operativa y la alineación estratégica. Ha desempeñado cargos como Chief Information Officer (CIO) en empresas como Forbis Logistics y Fargoline, donde fue responsable de crear áreas de procesos, implementar sistemas de gestión integrada (SIG) y liderar auditorías de mejora continua.
    Modalidad Online
    AsociadoNo Asociado
    S/ 599S/ 799

    ¿Por qué estudiar en Capacitación CCL?

    Diploma a nombre de la Cámara de Comercio de Lima

    Desarrollo de casos reales de empresas

    + 30 años capacitando al ejecutivo peruano

    Horarios flexibles

    Expositores con experiencia profesional